近日,國內游戲引擎Cocos正式在社區發布消息,宣布該引擎將推送3.6.1社區版本更新。
本次更新中,Cocos成功適配了7月30日發布的鴻蒙系統open harmony 3.2 beta 2分支,成功運行了案例游戲《鷹擊長空》。
這意味著Cocos成功成為全球首個支持OpenHarmony的3D游戲引擎。
據悉,Cocos引擎對OpenHarmony平臺的適配仍在進行中,開發者需要下載獨立社區版本才能使用。改編完善后,Cocos正式版也將獲得這一支持。
同時,Cocos還為OpenHarmony搭建了一套完整的工作流程,可以幫助開發者更順利的完成新平臺的適配。
值得一提的是,Cocos也是全球首個支持鴻蒙系統的游戲引擎。早在去年6月的3.2版本中,它就加入了對鴻蒙系統的官方支持。
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